sábado, 29 de junio de 2013

[BKII]Ticket out of Hell

Juego: Blitzkrieg II   
Fecha: 02/04/2008   
Idioma: Español/English
Tipo Mapa: Un jugador/Single Player
Tamaño Mapa: 6x6  
Autor: Galex  
Mod: Ninguno/None  
Bando Jugador: Alemania/Germany  
Bando IA: URSS
Contexto Histórico: Frente Este/Eastern Front  
Año:  1944 
Estación: Invierno/Winter   
Objetivos:  5 
Descripción:   
Tamaño Archivo:  1.0 MB 
Nombre Archivo: [BKII]Ticket out of Hell_ES/EN.zip
Traducido por: ElGotele

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sábado, 22 de junio de 2013

[HF]Operation Bagration - Destruction of the 9th Army

Juego: Blitzkrieg 1- Rolling Thunder  
Fecha: 25/05/2013   
Idioma: Español/English
Tipo Mapa: Capítulo personalizado/Custom Chapter
Tamaño Mapa: ---  
Autor: Czenio  
Mod:  HeimatfronT v1.02
Bando Jugador: Alemania/Germany  
Bando IA: URSS
Contexto Histórico:  Operation Bragation 
Año: 1944  
Estación: Verano/Summer  
Objetivos: ---  
Descripción:   
Tamaño Archivo: 919 KB  
Nombre Archivo: [HF]Destruction of the 9th Army_ES/EN.zip
Fuente: Blitz Srbija Forum
Traducido por: Steiner 1942

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viernes, 21 de junio de 2013

[HF]Attack on Bobruysk

Juego: Blitzkrieg 1 - Rolling Thunder  
Fecha: 17/05/2013   
Idioma: Español/English
Tipo Mapa: Un jugador/Single Player
Tamaño Mapa: ---   
Autor: Czenio  
Mod:  HeimatFront v1.02 
Bando Jugador: URSS  
Bando IA: Alemania/Germany
Contexto Histórico:  Operation Bragation 
Año:  1944 
Estación:  Verano/Summer 
Objetivos:  1 
Descripción:  En este mapa usted conducirá el ataque sovético a la ciudad. In this single map you get to lead the Soviet assault on the city.
Tamaño Archivo: 140 KB  
Nombre Archivo: [HF]Attack on Bobruysk_ES/EN. zip
Fuente: Blitz Srbija Forum
Traducido por: Steiner 1942

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domingo, 16 de junio de 2013

Blitzkrieg II "Pause" Text Removal Mod

Colocando el archivo  BK2_No_Pause_Text.pak en su carpeta Blitzkrieg II Data eliminará el texto "Pausa" que aparece cuando el juego está detenido, permitiendo que se pueda tomar un screenshot limpio.

Moving the BK2_No_Pause_Text.pak file to your Blitzkrieg II Data folder will remove the "Paused" text that appears when the game is paused, allowing for cleaner screenshots to be taken.

Autor: [BKP]
Tamaño Archivo: 1KB
Fecha: 14/12/2006

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sábado, 15 de junio de 2013

[BKII]The Big Bad Woods

Juego: Blitzkrieg II  
Fecha: 01/06/2008  
Idioma: Español/English/French
Tipo Mapa: Un jugador/Single Player
Tamaño Mapa: 12x12  
Autor: CyberBoss   
Mod:  Ninguno/None 
Bando Jugador: USA  
Bando IA: Alemania\Germany
Contexto Histórico: Noroeste de Europa/North West Europe  
Año: Indeterminado/Unclassified  
Estación: Otoño/Autumm  
Objetivos:  5 
Descripción:   
Tamaño Archivo:  960 KB
Nombre Archivo: [BKII]The BB Woods_ES/EN/FR.zip

TRADUCCIÓN/TRANSLATION
Español: El Gotele
French: AlbertMarcel

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[PZWFN]Ukraine 43/44

Juego: Blitzkrieg 1 - Rolling Thunder   
Fecha:  27/abril/2013 
Idioma: Español/English
Tipo Mapa: Capítulo personalizado/Custom Chapter
Tamaño Mapa:  6x7 - 12x13 
Autor: Stanenberg (Mapping&Idea)/Feldgrau (Scripting)/HHT (Testing)   
Mod:  Panzerwaffen 2011 
Bando Jugador: Alemania/Germany  
Bando IA: URSS
Contexto Histórico:  Frente Este/Eastern Front   
Año: 1943-44   
Estación: Verano/Summer  
Objetivos: ---  
Descripción:  Capítulo personalizado con 7 mapas/ Custom chapter with 7 maps. 
Tamaño Archivo: 1.93 MB  
Nombre Archivo: [PZWFN]Ukraine_43-44_ES/EN.zip
Fuente: Blitz Srbija Forum
Traducido por: Steiner 1942

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Stanenbarg Panzerwaffen Skins Collection  
Skins by Eisenhans and Panzermeiyer
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miércoles, 12 de junio de 2013

Blitzkrieg Realism Mod v2.0

Este es un mod para el Blitzkrieg 1 y el Rolling Thunder que añade realismo al juego.

CAMBIOS
  • La infantería es mejor en el combate.
  • Los vehículos tiene un HP (puntos de vida) más bajos, así que 1-2 impactos acaban con ellos.
  • Valores de blindaje correctos para los vehículos, estos valores dependen del ángulo del blindaje (los blindajes inclinados son mejores).
  • La artillería ahora no puede ser detectada, asi que la exploración es muy importante.
  • Los cañones tienen mejor precisión. También han sido corregidos sus valores de penetración, daños y tiempo de recarga (para un mejor realismo).
  • Las minas AT y AP son mejores.
  • Los prismáticos son muy útiles ahora.
  • Nuevos sonidos.

This is a modification for Blitzkrieg and Blitzkrieg Rolling Thunder. It adds realism to the game.

FEATURES
  • Infantry is better in combat.
  • Vehicles have low HP, so 1-2 hits can kill them.
  • Correct armor values for vehicles,also depending the angle of the armor (sloped armor is better).
  • Artilery can't be detected anylonger, so scouting is very important.
  • Guns have a better precision. Also their penetration values,damage and reloading time have been corected (for better realism).
  • AT mines and AP mines are better.
  • Binoculars are usefull now.
  • New sounds
Juego: Blitzkrieg 1 y Rolling Thunder
Fecha:  23/01/2013
Autor: YamiNoKami
Nombre Archivo: Blitzkrieg_Realism_Mod_v2.rar
Tamaño: 35.2 MB
Fuente: Blitz Srbija Forum

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viernes, 7 de junio de 2013

[BKII]The Frontline at Uzhorod

Juego:  Blitzkrieg II 
Fecha:  22/03/2007 
Idioma: Español/English/German/French
Tipo Mapa: Un jugador/Single Player
Tamaño Mapa: 20x20  
Autor: Manhunter  
Mod:  Ninguno/None 
Bando Jugador:  Alemania/Germany 
Bando IA: URSS
Contexto Histórico: Frente Este/Eastern Front  
Año: 1944   
Estación: Invierno/Winter  
Objetivos: 4  
Descripción:  La incursión del 1er Ejército de la Guardia en Eslovaquia, 23 de noviembre de 1944.
The raid of the 1st Guard Army on Slovakia, 23rd November 1944.  
Tamaño Archivo: 2910KB  
Nombre Archivo: [BKII]UzhorodNov44_ES/EN/GR/FR.zip

TRADUCCIÓN/LOCALIZATION
Español: ElGotele
English: BKP
French: AlbertMarcel

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